主要
四十受试者参与两个平衡实验。在一个他们28小时不眠不休(第二天从8:00到12:00),和其他要求他们消耗10 - 15 g酒精每隔30分钟从8点到他们的血液酒精浓度达到0.10%。我们测量的认知心理活动每隔一边使用计算机支配手眼协调能力测试(不可预知的跟踪任务)。结果被表示为一个百分比的性能在会话的开始。
在两种条件下的性能显著下降。第十至26日小时的觉醒,意味着相对性能跟踪任务每小时下降了0.74%。回归分析在持续清醒状态显示一个线性相关性意味着相对性能和小时的清醒,占大约90%的方差(图1一个)。
回归分析在酒精条件表明存在显著线性相关关系主体的平均血液酒精浓度和平均相对性能,占大约70%的方差(图1 b)。对于每个血液酒精增加0.01%,性能下降了1.16%。因此,平均血液酒精浓度为0.10%,意味着相对性能跟踪任务减少,平均11.6%。
等同的两个速率性能下降(百分比跌幅每小时的清醒和百分比跌幅血液酒精浓度的变化),我们计算出每个小时的清醒的性能衰减10至26小时相当于性能衰减观察血液酒精浓度上升了0.004%。因此,经过17个小时的持续清醒(3)减少认知心理活动的水平相当于性能损伤观察血液酒精浓度为0.05%。这是被禁的酒精中毒水平在许多西方工业化国家。24小时后的持续清醒(8)的认知心理活动水平相当于性能降低赤字的血液酒精浓度0.10%左右。
策划是指相对性能和血液酒精浓度“等效”对小时的清醒(图2),很明显,适度的睡眠缺失对性能的影响类似于适度的酒精中毒。大约50%的前一天需要倒班不睡在第一个夜班5在随后的夜班,水平的疲劳可以更高6,我们的数据表明,与轮班工作相关的性能障碍甚至可能大于报道。
我们的结果凸显出这样一个事实,即相对温和的水平的疲劳损伤性能在一定程度上相当于或大于目前接受酒精中毒。的表达与疲劳相关的损伤血液酒精等价的,我们可以为决策者和社区提供一个容易抓住指数相对损伤与疲劳有关。
引用
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道森,D。,Reid, K. Fatigue, alcohol and performance impairment.自然388年235 (1997)。https://doi.org/10.1038/40775
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本文引用的
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